Dans ce jeu de rapidité, vous devez compter les avocats de haut en bas taper au bon moment. Le plus lent prend toutes les cartes du milieu. Mais personne ne veut de Guacamole sur les mains, alors méfiez-vous des cartes spéciales qui ne cessent de gâcher le jeu.
Accueil
Sous-catégories
-
Jeux de société
-
Enfants
-
Carte TCG
-
Accessoires
Retrouvez tous les accessoires pour une expérience plus agréable et un meilleurs conforts.
-
Classiques
-
Jeux de rôle
-
Soldes
-
Casse-tête
-
Enfant
-
Dépôt Vente
-
Divers
-
Evénements
-
Warhammer
-
Jeux de Figurine
-
Loisirs Créatifs
Rivalisez avec votre adversaire pour rallier à vous les figures sur le plateau. À votre tour, choisissez une action pour vous placer avantageusement sur les 3 lieux du jeu et attirer à vous ces personnages. Pour lemporter, il vous faut en obtenir 3 de la même famille ou 1 de chacune des 5 familles.
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...
Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Frantic est un jeu de cartes explosif où chaque tour peut chambouler la partie. Associez couleurs et chiffres pour vous débarrasser de vos cartes, tout en utilisant des cartes spéciales pour perturber vos adversaires. Des événements imprévisibles rendent chaque partie unique et pleine de surprises !
La frénésie de lor et le mont Goldrush, la dernière mine dor, est prise dassaut de toutes parts. Quel chercheur dor parviendra à sortir le plus dor de la mine et à berner ainsi lun ou lautre rival sur son chemin?
Pour gagner au Yoxii, vous devez avoir plus de points que votre adversaire autour du Totem lorsque celui-ci est complètement encerclé et immobilisé. Attention, vous pourrez sauter par dessus vos pièces pour aller là où le terrain vous est favorable.
Pour gagner au Kamon, reliez deux bords du plateau de la même couleur, formez une boucle ou bloquez votre adversaire. Élaborez votre stratégie en respectant les contraintes des Kamons, soit par le symbole, soit par la couleur.
Pour gagner à Hokito, comptabilisez plus de points que votre adversaire, en créant des piles. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur du jeton que vous déplacez. Cherchez les raccourcis cachés pour déjouer la stratégie de votre adversaire.
À chaque tour, vous jouez 3 cartes : une à la table de la Reine pour influencer le statut dune famille, une chez vous et une chez un adversaire. En fin de partie, cest le rapport de force au banquet qui détermine quelles familles vous rapportent ou vous font perdre des points.