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Haut Les Couleurs

Avec Haut les couleurs, l’enfant entre doucement dans le raisonnement logique par la manipulation. Le principe : observer un modèle puis empiler correctement plusieurs maisons pour reconstituer l’image demandée. Chaque maison combine une couleur (rouge, bleu, jaune) et deux formes géométriques différentes positionnées sur l'avant et l'arrière de celle-ci (rond, triangle, carré).

25,00 €
Panique Logistique

Dans Panique Logistique, vos camions attendent de recevoir leur cargaison pour quitter l'aire de chargement et entamer leur tournée de livraison. Pensez à planifier la sortie de vos camions, car si l'un d'eux quitte l’entrepôt trop tôt, vous serez dans l’impossibilité d’assurer toutes vos livraisons ! Les quatre-vingts défis de ce jeu de difficulté croissante, vous demanderont d’être organisé, logique et de faire de preuve d’anticipation. Saurez-vous coordonner correctement les départs en livraison de votre flotte ?

25,00 €
La Famille Diplod'Ocus

Les adorables dinosaures de La Famille Diplod'Ocus doivent faire attention où ils mettent les pieds !

Saurez-vous les aider à se faufiler sur ces terres préhistoriques en veillant à ce qu'ils ne marchent sur aucun œuf ?

Grâce à ses 48 défis, ce merveilleux jeu pour jeunes enfants à partir de 4 ans allie à la perfection rélfexion, divertissement et imagination.

25,00 €
Gigamic Marrakesh
Découvrez le jeu Marrakech de Gigamic, un jeu de marchand de réflexion et de stratégie dès 8 ans qui a remporté l'As d'Or du festival International des Jeux de Cannes en 2008.
Dans ce jeu de réflexion, chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. Il faut avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de partie tout en accumulant la plus grande fortune. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le joueur totalisant le plus grand nombre de points l'emporte !
28,60 €