Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
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Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
Rivalisez avec votre adversaire pour rallier à vous les figures sur le plateau. À votre tour, choisissez une action pour vous placer avantageusement sur les 3 lieux du jeu et attirer à vous ces personnages. Pour lemporter, il vous faut en obtenir 3 de la même famille ou 1 de chacune des 5 familles.
À chaque tour, vous jouez 3 cartes : une à la table de la Reine pour influencer le statut dune famille, une chez vous et une chez un adversaire. En fin de partie, cest le rapport de force au banquet qui détermine quelles familles vous rapportent ou vous font perdre des points.
Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D'autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l'ordre de pose des cartes.
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...