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Dans Wizards Cup, montez votre équipe ultime de 6 Magiciens en fonction de leurs caractéristiques, choisissez leur ordre d'apparition dans le Duel... Et regardez-les simplement réaliser le plan ! Entre 2 manches, votre équipe pourra s'adapter afin de contrer la stratégie de l'adversaire. Anticipez les choix adverses, et tentez de remporter la Coupe !
Affrontez une guilde rivale dans une course à la victoire. Prenez des jetons Gemme et Perle sur le plateau commun, puis achetez des cartes, obtenez des bonus, des faveurs royales et du prestige.
Splendor est un jeu de développement et d'acquisition de ressources ! Gérez au mieux vos cartes et soyez le premier à obtenir 15 points de prestige.
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !