Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
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Les morts sont de retour dans Fiesta de los Muertos ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?
Les arbres croulent sous les fruits et le corbeau Théo aimerait tous les dérober. Lancez le dé et prenez le fruit désigné avant de le glisser dans votre panier. Si le dé indique un corbeau, Théo avance sur sa piste ! Cueillez tous les fruits avant que le cordeau n’arrive dans le verger. Sinon, tout le monde perd la partie.
Les enfants aussi peuvent jouer à Blanc Manger Coco ! Avec cette édition junior, les enfants dès 8 ans peuvent samuser à créer des combinaisons de cartes hilarantes en comblant des phrases à trous. Parfait pour un après-midi en famille réussi !
Construit sur le schéma de la chaine alimentaire, le concept est simple : selon que vous soyez proie ou prédateur, tapez ! Tapez, tapez, tapez ! Sur les cartes de vos adversaires pour les attaquer, et sur vos propres cartes pour vous défendre. Fou-rire garantis !
Et si vous vous offriez une Petite Gâterie ? Le jeu d'ambiance ultime Blanc Manger Coco revient dans une édition aussi glamour que sexy ! Complétez la phrase à trou avec l'une de vos cartes pour créer la combinaison la plus délicieusement drôle, choquante ou décalée !
Pas le Choix est un jeu où l'on doit faire deviner 3 mots à partir de 7 indices imposés. Obligation d'utiliser les 7 indices, même ceux qui rendent la tâche moins facile.
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point.
Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu pour adultes Blanc-manger Coco
Le jeu d'enquête en deux images ! Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit lillustration dune scène se déroulant Avant, tandis que lautre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après. Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui sest passé entre les deux illustrations.
Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !