Meilleures ventes
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !
Dans Wizards Cup, montez votre équipe ultime de 6 Magiciens en fonction de leurs caractéristiques, choisissez leur ordre d'apparition dans le Duel... Et regardez-les simplement réaliser le plan ! Entre 2 manches, votre équipe pourra s'adapter afin de contrer la stratégie de l'adversaire. Anticipez les choix adverses, et tentez de remporter la Coupe !
Ritual est un jeu coopératif dans lequel vous communiquez sur vos actions au lieu de parler. Pour cela, vous prenez des pierres de couleur (les pierres élémentaires) à d'autres chamans ou vous leur en donnez.
Parcourez le monde fantastique de Malhya et vivez nombre d'aventures avec votre équipe de héros. Grâce à une astucieuse mécanique de "livre dont vous êtes le héros", alternez entre des phases d'exploration du monde, des phases d'infiltration, de combat, des énigmes, ou de découverte de donjons...
Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! Cest une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.
Mon Puzzle Aventure, le puzzle qui raconte des histoires ! C'est une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures trépidantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Sauras-tu retrouver le Dragon ?
Phoenix invite les joueurs à composer leur phénix avec les plus jolies plumes. Collecter celles qui rapportent le plus de points pour remporter la partie. Il va falloir aller chercher les plumes dans les nids des autres ou le nôtre.
Tentez de vous échapper des Enfers ! Bien qu'il vous faudra compter sur les autres pour avancer efficacement vers la sortie, tout le monde ne pourra pas s'en tirer indemne. Trahissez pour tirer votre épingle du jeu, ou rejoignez les rangs de Cerbère lorsque celui vous dévore, et aidez-le alors à croquer vos anciens compagnons. Survivrez-vous à ces dilemmes et à cette (més)aventure ?