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Dans ce jeu de rapidité, vous devez compter les avocats de haut en bas taper au bon moment. Le plus lent prend toutes les cartes du milieu. Mais personne ne veut de Guacamole sur les mains, alors méfiez-vous des cartes spéciales qui ne cessent de gâcher le jeu.
Dans Go Nuts!, incarnez un écureuil en quête de noisette ! Lancez les dés pour en récolter, mais attention aux casse-noix qui peuvent vous faire perdre tous vos points. Accumulez le maximum de noisette pour gagner, mais soyez prudent chaque lancer peut tout changer !
La frénésie de lor et le mont Goldrush, la dernière mine dor, est prise dassaut de toutes parts. Quel chercheur dor parviendra à sortir le plus dor de la mine et à berner ainsi lun ou lautre rival sur son chemin?
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !
Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.
Dans Wizards Cup, montez votre équipe ultime de 6 Magiciens en fonction de leurs caractéristiques, choisissez leur ordre d'apparition dans le Duel... Et regardez-les simplement réaliser le plan ! Entre 2 manches, votre équipe pourra s'adapter afin de contrer la stratégie de l'adversaire. Anticipez les choix adverses, et tentez de remporter la Coupe !
Jeu conçu pour aider les enfants de 1 à 6 ans à développer leurs compétences motrices. Cette extension du jeu Le dé des premiers mots offre 60 nouvelles cartes-images qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé. Les illustrations représentent des actions à effectuer.
Parcourez le monde fantastique de Malhya et vivez nombre d'aventures avec votre équipe de héros. Grâce à une astucieuse mécanique de "livre dont vous êtes le héros", alternez entre des phases d'exploration du monde, des phases d'infiltration, de combat, des énigmes, ou de découverte de donjons...
Mon Puzzle Aventure, le puzzle-jeu qui raconte des histoires ! Cest une collection de puzzles dans lesquels les enfants vivent des aventures passionnantes. Ils cherchent les pièces à retourner une à une et découvrent des histoires incroyables en rangeant le puzzle.