Symbiose est un jeu de collection tactique et malin. Développez votre mare personnelle à partir de la rivière afin de créer le maximum de synergie entre vos différentes cartes et celles de vos voisin·e·s ! Qui saura créer la plus belle symbiose ?
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Dans Pili Pili, vous allez parier sur le nombre de plis que vous pensez remporter tout en vous adaptant à des missions qui viendront changer les règles à chaque tour.
Avec vos 6 cartes de départ faces cachées, piochez, échangez, révélez et espionnez pour marquer le moins de points possible. Débarrassez-vous de vos guimauves aux points de cuisson trop élevés et déclenchez la fin de partie au bon moment !
Communiquez...mais sans parler ! Un jeu de déduction coopératif et addictif pour 2 joueurs. 168 illustrations et 3 modes de jeux pour les novices jusqu'aux experts !
Splito est un jeu de cartes fun et rapide basé sur le principe du draft (passage des cartes de main en main, autour de la table). A chaque tour, posez simplement une carte entre vous et votre voisin de gauche ou de droite. Entraidez-vous pour remplir des objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !
Quel mot peut-on associer à la fois à “souvenir” et à “pizza” ?
C'est un jeu d'ambiance coopératif pour 2 à 12 joueurs. L'objectif est de placer correctement des cartes dans un cercle en trouvant des mots qui associent deux concepts différents.
Les morts sont de retour dans Fiesta de los Muertos ! Choisissez un mot pour décrire votre personnage défunt, mais attention ce mot va passer de main en main, et se modifier peu à peu Parviendrez-vous à retrouver votre personnage et celui des autres joueurs ?
Renouvelez vos stratégies et ajustez la difficulté du défi proposé par Chakra, grâce aux 4 modules de l'extension Yin-Yang, combinables à souhait.
Vous l'avez tant attendu ? Il est là ! TTMC Sales Mômes, une variante du jeu d'ambiance TTMC - Tu Te Mets Combien ? pour les 9-13 ans.
TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10.
Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.