Avoir le plus de smiles (posé devant soi) pour être le plus heureux :)
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Être le 1?? à se débarrasser de toutes ses cartes ! Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "parfums de glace" Carte A pour Abricot, C pour Chocolat
Le jeu d'enquête en deux images ! Dans ce jeu coopératif, une partie des joueurs voit lillustration dune scène se déroulant Avant, tandis que lautre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après. Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui sest passé entre les deux illustrations.
Rébus Mix est un jeu d'ambiance où les joueurs vont deviner des mots et expressions en réalisant des rébus de manière collective. À chaque tour, un joueur est désigné Rébulogue, il doit remettre dans l'ordre les dessins et deviner la signification du rébus réalisé par les autres joueurs.
Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !
Dans Dungeon Exit, le but est de réussir à trouver un chemin, de la porte jusquà la sortie du donjon, en passant par la clé, le coffre, puis le monstre. En solo, résolvez tous les niveaux un à un, progressivement. À 2 joueurs, soyez le plus rapide à trouver un chemin pour remporter la partie.
Crack List Bonus 1 : la petite boîte en plus ! +160 nouvelles listes à utiliser avec la boîte de jeu Crack List. Pour toute la famille, grands et petits.
Votre mission: transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu? est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5½ ans à développer leur compréhension des questions formulées avec le mot interrogatif «pourquoi». Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponses.
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaitre les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse, le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que des situations peuvent entrainer plusieurs émotions.
Plongez dans les souvenirs de Charles Darwin et de son voyage aux îles Galapagos, qui a contribué au développement de sa théorie de l'évolution. Un jeu de placement d'ouvriers qui propose un système de progression des ouvriers innovant.
Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !