À chaque tour, on révèle 3 lettres, associée chacune à une couleur, ainsi qu'une condition à satisfaire pour gagner le Bonus : thématique, nombre de lettres, première lettre imposée, cases de couleurs Tout le monde a 90 secondes pour trouver un mot et l'inscrire sur sa grille individuelle (en écrivant de gauche à droite et/ou de haut en bas). Chacune des lettres révélées utilisée dans un mot rapporte 1 point, et même 2 points si elle est placée sur une case de la bonne couleur ! Le bonus peut rapporter jusqu'à 4 points si la condition est respectée. Après 6 manches (et donc 6 mots), on fait la somme des points et le joueur qui en a accumulé le plus l'emporte. Laissez le moins de cases vides ou remplissez les lignes et colonnes plus vite que vos adversaires : les 2 grilles différentes proposent chacune une façon différente de gagner des points supplémentaires en fin de partie.
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Fiche technique
- Auteur
- Alexis Allard
- Illustrateur
- Jérôme Soleil
- Age
- 10 ans et plus
- Durée
- 20 minutes
- Nombre de joueurs
- 1 à 6 joueurs
- Langue
- Français
Références spécifiques
- EAN-13
- 3770001874265
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