Accumulez les cartes au fil des tours pour gagner des points. Mais attention : si vous recevez un numéro que vous avez déjà, vous perdez tout ! Saurez-vous dire stop à temps ?
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Construisez un tableau gagnant en recrutant la meilleure combinaison de 9 personnages. Pour ce faire, gérez bien votre or, vos clés et le placement de vos cartes, tout en utilisant au mieux les effets de vos recrues !
À chaque tour, vous jouez 3 cartes : une à la table de la Reine pour influencer le statut dune famille, une chez vous et une chez un adversaire. En fin de partie, cest le rapport de force au banquet qui détermine quelles familles vous rapportent ou vous font perdre des points.
Rivalisez avec votre adversaire pour rallier à vous les figures sur le plateau. À votre tour, choisissez une action pour vous placer avantageusement sur les 3 lieux du jeu et attirer à vous ces personnages. Pour lemporter, il vous faut en obtenir 3 de la même famille ou 1 de chacune des 5 familles.
Mime Master, cest le jeu où il ne faut pas mimer. Mais faire mimer ! Le jeu dambiance qui révolutionne les jeux de mimes, pour une expérience unique et de grands moments de fous rires entre amis ou en famille.
Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D'autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l'ordre de pose des cartes.
Dans "Faraway : le Peuple du Dessous", les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, font leur apparition sur les cartes Région. Et il sera bien entendu possible de gagner des points grâce à ce 5e biôme...
Le jeu génial de mimes, devinettes et chant revient dans un nouveau format ! Découvrez OléMains, jeu drôle et bienveillant qui a déjà conquis 10 millions de joueurs. 1 minute pour deviner le plus de mots possible, 6 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
Dans ce jeu de cartes aussi simple que malin, devinez les intentions de vos adversaires pour gagner la carte que vous convoitez au centre de la table : l'ordre des numéros joués secrètement par vous et vos adversaires détermine quelle carte chacun remporte !