Incarnez des détectives privés et coopérez pour résoudre 3 affaires sordides en vous basant sur les photos des scènes de crime. Visualisez les clichés et compilez les preuves pour établir votre théorie. (Déconseillé aux moins de 16 ans).
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Incarnez des réparateurs de robots dans un monde aux ressources naturelles épuisées. Votre but : aider lhumanité à survivre en recyclant les derniers droïdes. Sélectionner les meilleures épaves de robots , gérer vos ressources et réaliser la collection de droïdes la plus efficaces !
Retrouvez Welcome le célèbre jeu de flip & write. Cette nouvelle édition vous propose du matériel effaçables, une fiche alternative et un mode solo. Retrouvez aussi l'application de feuille de marque qui vous permet de jouer à un nombre illimité !
Les enfants aussi peuvent jouer à Blanc Manger Coco ! Avec cette édition junior, les enfants dès 8 ans peuvent samuser à créer des combinaisons de cartes hilarantes en comblant des phrases à trous. Parfait pour un après-midi en famille réussi !
Welcome to the Moon est le dernier volet de la trilogie de jeux Welcome. Après les lotissements résidentiels des années 1950, après les casinos des années 1960, vous allez partir à la conquête de lespace... En campagne ou en aventures, ce sont 8 jeux en 1 que vous aurez
Et si vous vous offriez une Petite Gâterie ? Le jeu d'ambiance ultime Blanc Manger Coco revient dans une édition aussi glamour que sexy ! Complétez la phrase à trou avec l'une de vos cartes pour créer la combinaison la plus délicieusement drôle, choquante ou décalée !
Pas le Choix est un jeu où l'on doit faire deviner 3 mots à partir de 7 indices imposés. Obligation d'utiliser les 7 indices, même ceux qui rendent la tâche moins facile.
Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la combinaison la plus drôle remporte le point.
Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu pour adultes Blanc-manger Coco
Plaisir à Deux : version "duo" de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes plus pimentées.