Ipso est un jeu de cartes, où vous devrez remplacer progressivement les cartes de votre pyramide afin de créer des lignes de valeur strictement croissantes.
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Dans Médiévallons, battez-vous pour être le premier à créer 3 guildes et à exploiter leurs pouvoirs afin de dominer la capitale et de revendiquer le royaume ! Avec 13 cartes de guilde uniques, les joueurs doivent trouver l'équilibre entre renforcer leur propre position et perturber celle des autres.
TTMC Science Infuse, en partenariat avec Science et Vie, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10.
Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
Dans une partie de 13 Feuilles, la première personne qui se débarrasse de toutes ses cartes gagne instantanément.
Quel mot peut-on associer à la fois à “souvenir” et à “pizza” ?
C'est un jeu d'ambiance coopératif pour 2 à 12 joueurs. L'objectif est de placer correctement des cartes dans un cercle en trouvant des mots qui associent deux concepts différents.
Dans Go Nuts!, incarnez un écureuil en quête de noisette ! Lancez les dés pour en récolter, mais attention aux casse-noix qui peuvent vous faire perdre tous vos points. Accumulez le maximum de noisette pour gagner, mais soyez prudent chaque lancer peut tout changer !
La frénésie de lor et le mont Goldrush, la dernière mine dor, est prise dassaut de toutes parts. Quel chercheur dor parviendra à sortir le plus dor de la mine et à berner ainsi lun ou lautre rival sur son chemin?
Le format 60 x 100 cm est adapté à la quasi-totalité des tables du marché, et peut aligner jusquà 15 cartes format poker sans problème. Parfait aussi pour assembler un puzzle au standard 50 x 70 cm. Idéal pour les parties jusquà 6 joueurs, de jeux de société ou jeux de cartes classiques.
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !